Motivation
Videounterstützte Bewegungsanalyse ist wertvolles Tool bei der biomechanischen Analyse in Diagnostik und Rehabilitation aber auch in Training und Sport. In Verbindung mit Virtual Reality (VR) ergeben sich neue Perspektiven in Bezug auf das Erlernen und Trainieren diverser Sportarten, wie etwa dem Tennis Spiel. Dabei ist nicht nur das Flugverhalten des Tennisballs realitätsnah darzustellen, sondern auch das Sprungverhalten bei Kontakt mit dem Boden und erst recht mit dem Schläger soll physikalisch möglichst korrekt modelliert und berechnet werden.
Ziel
Ausgehend von der elementaren Stoßtheorie (Impuls- und Drehimpulsbilanzen) sollen Modellgleichungen mit zugehörigen Modellparametern entwickelt und getestet werden. Die Modellgleichungen sollen ein realitätsnahes Sprungverhalten des Tennisballs bei Schläger- und Bodenkontakt unter Echtzeitbedingungen gestatten.