Nach positiver Absolvierung der Lehrveranstaltung sind Studierende in der Lage, einen Überblick über grundlegende und moderne Rendering-Methoden zu erhalten. Offline-Methoden wie Ray- und Path-Tracing, Photon-Mapping und viele andere Algorithmen werden vorgestellt und verschiedene Verfeinerungen erläutert.
Vorlesung und Übung auf Englisch.Wähle englische Version dieser Seite.
Theoretischer Vortrag mit Folien, Programmierübungen.
Physically Based Rendering, Second Edition: From Theory To Implementation, M. Pharr and G. Humphreys, Homepage, ACMThe main book of the lecture (referred to as PBRT).
3 ECTS = 75 hours
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Abgabegespräch zu den Programmieraufgaben, Beantwortung theoretischer Fragen.
Anmeldung über TISS